
Skil á efni
Leita í vefútgáfu Tölvumála
Um Tölvumál
Tölvumál - tímarit Skýrslutæknifélags Íslands er óháð tímarit um tölvutækni og hefur verið gefið út frá árinu 1976.
Vefútgáfa Tölvumála birtir vikulega nýja grein á vef Ský og árlega er gefið út veglegt prentað tímarit undir nafninu "Tölvumál" þar sem fjallað er um tölvutækni frá ýmsum sjónarhornum og er þema blaðsins jafnan valið snemma árs og útgáfa að hausti.
Ritnefnd Ský sér um að afla efni í Tölvumál og geta allir sem áhuga hafa sent inn efni.

Augmented reality, or AR, is a piece of technology that lets you experience the real-world environment with computer-generated objects. AR overlays the computer-generated objects over the real-world object and alters how we perceive the world around us, unlike Virtual Reality which replaces our reality with a computer generated one[1].The idea for AR glasses came from the author of the Wizard of Oz, L. Frank Baum, in 1901. He came up with the idea for glasses that you could put up and see a letter on the forehead of people you meet. The letter would indicate what kind of character the persons was so you could determine the true natures of all you come across [2]. AR did not really become popular until the smartphone came on the market. We see AR almost every day and it’s getting more and more popular every day. For example, when you use Snapchat and apply a filter, that’s Augmented Reality. However, the question remains, where is AR heading in the future?
Mikið er ritað og rætt um gagnsemi og ágóða af kennslu í forritun í grunn- og framhaldsskólum og er greinilega vaxandi áhugi á að auka þessa kennslu. Kennarar og kennsluaðferðir skipta miklu máli í að móta viðhorf nemenda til námsgreina og þarf að vanda til verka í forritunarkennslu sem og allri annarri kennslu, t.d. með því að tryggja að kennara hafi góða þekkingu og færni í forritun sem og í kennslufræði forritunar. Neil C. C. Brown og Greg Wilson skrifuðu áhugaverða grein Ten quick tips for teaching programming sem langar mig að fara yfir og ræða hér í upphafi annar. Þó að greinin taki mið af eldri nemendum þá held ég að hugmyndafræðin eigi við alla sem kenna forritun.
Internet einelti er alvarlegt og ört vaxandi vandamál í heiminum, sér í lagi á meðal barna og ungmenna[1][2], þetta er einnig kallað neteinelti (e. cyberbullying). Einelti hefur líklegast verið til allt frá því að maðurinn kom til sögunnar og trúa margir vísindamenn því,að maðurinn hafi erft þessa hegðun frá frumforfeðrum okkar,öpum [3]. Neteineltið varð þó ekki til nema fyrir fáeinumárum síðan,eða þegar tölvutæknin fór að veraverkfæri fólks,til að segja það sem þau vilja undir nafnleynd, án þess að hugsa út í afleiðingarnar sem því fylgir [4].
Stjörnufræði er ekki nýtt hugtak enda verið til síðan árið 750 fyrir Krist. Með árunum höfum við byggt upp tækni sem hjálpar okkur að svara spurningum sem fyrri kynslóðir hafa reynt að svara. Plánetan Úranus var fyrst uppgötvuð árið 1781 af Sir William Herschel og var fyrsta uppgötvun okkar á plánetum með hjálp tækninnar þar sem hún var ekki sjáanleg með berum augum [1].
Tækniþróun í skurðlækningum er eflaust ekki eitthvað sem hinn hefðbundi maður veltir almennt fyrir sér. Það gæti því komið á óvart að helstu tækninýjungar á þessu sviði eru í dag metin á $4 billjón árstekjur á heimsvísu og áætlað er að nái $20 billjón fyrir árið 2025 [1]. Skurðaðgerðavélmenni eða aðgerðarþjarki (e. surgical robot system) hefur verið í þróun í meira en 2 áratugi í þeim tilgangi að betrumbæta kviðsjáraðgerðir (e. laparascopic surgery) [2].
Ég á það til að leiða hugann til þess tíma þegar tæknin var ekki partur af hversdagsleikanum, velta fyrir mér hvort að fólk hafi verið hamingjusamt og áhyggjulaust án áreitis frá snjallsímum og nýjustu tækni eða var lífið erfiðara. Niðurstaða mín er alltaf sú sama þegar áheildina er litið, tækni hefur breytt lífi margra til hins betra. Tækni hefur átt risastóran þátt í því að milljónir manna um allan heim lifa við margfalt betri lífsgæði. Þeir sem eru mér alltaf efst í huga eru einstaklingar með fatlanir og/eða hamlanir á einhvern hátt.